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三十六计是一款以三国为背景的军事战略游戏,游戏高度还原了兵法中的内容,丰富了策略互动玩法,让玩家深入体验计谋的作用,游戏还结合了城池属性的真是历史,每一座城池的布局都还原了历史场景,让玩家沉浸式体验三国攻谋之中。

游戏介绍
《三十六计》是一款游族网络战神工作室打造的以三国乱世为背景的SLG手游,丰富的玩法力求为三国爱好者营造一个别样的三国。创新的爵位系统,尽享官场得意;成长性的封地经营模式,采集资源,秣马厉兵;随意搭配武将技能,攻城略地,直驱襄阳;文能斡旋安内政,武能兴邦攘外夷,岂不快哉! 《三十六计》诚邀主公于乱世中运筹帷幄,于沙场中披荆斩棘,创造属于你的三国!
游戏特色
1、【博弈三国大地图宏观策略比拼】
手游以汉末三国为背景,真实还原了当时的山川、江河以及要塞。在游戏中,你将以天下165座城池为棋盘,体验到指点江山的宏观大策略。兵法中的围魏救赵、声东击西,针对必争之地的围点打援、调虎离山等计谋将逐一呈现。
2、【一步千算三军自由布阵决雌雄】
在沙盘对阵玩法上,除了保留传统策略游戏中步骑弓弩的兵种设定外,还特别加入了计策系统和英雄特技玩法。游戏中的每名英雄都有特殊技能,在开战之前,你可以根据英雄特性将他们分别配置在前中后三军,并选定此战的执行计策。对阵双方的英雄、兵种、计策将直接决定此战的胜负走向。
3、【弱肉强食夺城池抢资源图霸业】
兵马未动粮草先行,战争的前提是要有充足的军备。在游戏的大地图上每一座城池的周边都蕴藏着若干产业,而这些产业可以产出军备所需的资源。他国的军队可以向产业发起掠夺,如此切断对手补给无异于釜底抽薪,是打击对手经济命脉的有效手段,同时也是《三十六计》每一位主公快速积累实力的重要方法
游戏攻略
1、英雄培养攻略
游戏内英雄成长,需要培养“英雄升级”“兵种进阶”“英雄升星”“英雄装备”“英雄宿命”“英雄宝物”这六个维度,每个维度的培养可以增加英雄本身的四维属性,提升部队战力。
英雄属性
武力:提升武力,可提高攻击。部分技能受到武力加成效果。(佩戴宝物可提升武力)
智力:提升智力,可提高攻击和速度。部分技能受到智力加成效果。(佩戴宝物可提升智力)
统帅:提升统帅,可提高兵力。部分技能受到统帅加成效果。(佩戴宝物可提升统帅)
魅力:提升魅力,可提高防御。部分技能受到魅力加成效果。(佩戴宝物可提升魅力)
部队属性
攻击:决定物理攻击和技法攻击的伤害值。
防御:减免物理攻击和技法攻击的伤害值。
兵力:部队可承受的最大伤害上限。兵力越多,负重值越高。
速度:决定部队的行动顺序,速度快的先出手。
技法:可以提高技法攻击伤害。
韧性:可以减免技法攻击伤害。
负重:决定部队采集的最大数量上限。
攻城:决定对城防值的伤害量。
高级属性
暴击率:决定触发物理攻击暴击的概率,初始为0。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击率)
暴击伤害:决定暴击造成的伤害值,初始为150%。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击伤害)
暴击抵抗:减少被物理攻击暴击的概率,初始为0。(激活宿命、佩戴宝物、激活套装效果、兵营委任可提升暴击抵抗)
伤害增加:直接增加最终伤害值,初始为0。(佩戴宝物可提升伤害增加)
伤害减免:直接减免最终伤害值,初始为0。(佩戴宝物可提升伤害减免)
2、平民王牌阵容之极限赵鲁黄
阵容详解
前军:赵云中军:鲁肃后军:黄忠
计策:连环计
赵云:
宝物:玄武印 (4伤害加成/3伤害加成、1技法)
战法:2狂战、2神算、1驭兵/强袭/神速
坐骑:白雪/黑云
解析:前排赵云带上玄武印能增强赵云的存活率,洗伤害增加能对洗伤害减免和连环计起到最佳的效果,打出最高的伤害,速度不要求过快,更希望的是敌军的赵云先出手,把伤害打到你的赵云和鲁肃身上,这样赵云才能持续输出哟。坐骑方面,如果白雪等级低的话,我选择黑云,因为带玄武印的赵云极缺的就是攻击力,和定军刀的赵云不同,这里可是要注意的,但是如果白雪到了5星的话,我建议选择白雪。
鲁肃:
宝物:闭月扇(4伤害减免/3伤害减免1韧性)
战法:2固守、2识破、1神速/神佑
坐骑:里飞沙/白雪
解析:鲁肃在洗伤害减免的时候可以根据自己的情况洗一点韧性,韧性可能整体看来效果没伤害减免好,但是,韧性是基础,就好比要打出暴击伤害,就必须有一定暴击率。这里鲁肃也不要求速度,站第二排,前排赵云肯定先给对面砍几下的,还不如带一个神佑增强体魄。
黄忠:
宝物:定军刀/古锭刀(4伤害加成)
战法:2神速、2神算、1狂战/强袭
坐骑:紫骍
解析:极限赵鲁黄,当然是要极限速度啦,黄忠必须带两个速度战法,速度越快越好,虽然不能保证双方阵容实力差距多少,但是往往就是速度上决定了胜负,同配置赵鲁黄的情况下,先出手的黄忠胜率高达9成。宝物方面我带的是古锭刀,一条伤害减免可以稍微减免一些来自连环计带来的伤害(其实是我瞎吹的哈哈,之前培养了,风流不能回头,帅气只能保留),不过最佳的应该是定军刀,同样是洗伤害加成。
游戏玩法
1、大地图节点式城池推进
区别于传统SLG手游强调个人与个人之间劫掠式、各自为战的游戏模式,本作着眼于魏蜀吴三方阵营之间博弈争霸,胜负重点不在于某个人的强大,而在于整个国家成员之间的同仇敌忾。
2、计策系统还原兵法名著
装备计策除了能实现对属性加成外,在战斗中还能触发诸如反间混乱、免疫致死伤害的效果;针对不同类型的敌人选择合适的计策,往往可以起到逆风翻盘的效果。
3、个人玩法高潮迭起
沙盘演武、地图野怪、PVP竞技场、PVE名将副本、试炼战役等等,诸多个人玩法让你在英雄成长的道路上披荆斩棘,享受多维度培养快感。除了在大地图上的调兵遣将外,游戏还有前中后三军排兵布阵的回合制对抗玩法。
4、地图产业全员争夺战
于城池可以带来采集和建造等方面的加成,故而国家疆土越大的一方更有经济优势。三国之间领土的争夺对于玩家而言,是整个阵营的一损俱损一荣俱荣,所以每次国战都将是一场全国上下的大动员。
游戏亮点
1、【调兵遣将,一策奇谋】
强调核心战斗中的排兵布阵,重视英雄、兵种、计策的三者搭配。
2、【万人国战,视听盛宴】
世界地图以城池节点为核心更具目标性,同事辅以沙盘据点元素。
3、【一步千算、掌控全局】
三十六计在游戏中有真实表达,不同的计策有不同的应用场景。
4、【王者之巅、群雄逐鹿】
支持军团迁服,打破服务器之间的壁垒,在各个服务器争夺王的名号。
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