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我的世界脆骨症整合包包含哪些模组?我的世界脆骨症整合包是由玩家们自制的版本,全新版本融入了更多特色模组资源,致力于为玩家们提供更加优质的游戏体验!在这里你可以无限发挥想象力,打造专属于自己的像素世界,玩法丰富,喜欢这类游戏的玩家们千万不要错过了!

游戏介绍
我的世界脆骨症整合包是由b站up主风息伴叶推出的一款围绕胸腔而展开的冒险生存手机整合包,该整合包通过引入脆骨症这一独特的设定,增添了全新的游戏机制、物品、生物和世界,让玩家在生存和冒险的过程中去面临更多的挑战和机遇,体验到全新的游戏乐趣。
游戏攻略
1、进入游戏后点击右下角同意并继续;

2、接着点击安装更新;

3、再点击启动游戏;

4、输入一个用户名;

5、耐心等待游戏加载完成;

6、加载完成后选择单人游戏;

7、在根据自己的游戏需求进行设置,然后点击创建新的世界;

8、最后进入游戏即可开始游玩啦。

游戏特色
1、广阔的世界地图探索:在游戏中,玩家可以探索各种地点,挖掘宝藏,解谜和历险。
2、与生物和怪物交战:参与各种战斗,提高玩家的技巧和应变能力。
3、丰富多样的任务和活动:参与任务和活动,拓展游戏内容,增强乐趣和挑战性。
4、深入了解生物特性:制定有效的战术,避免风险。
游戏优势
1、砖石材料花岗岩、绿宝石、可可豆、怪物蛋和睡莲丰富,利用无线网络可以与朋友一起建设一个新世界。
2、包含十几种特色各异的生物群系,玩家可以在不同的生态环境发展,与生物进行互动,挑战不同的怪物。
3、游戏移除了生存模式中的部分系统,提高了自由度,让玩家可以自动的移动、建造与拆除方块。
模组说明
一、游戏模组机制介绍
1、直觉:直觉是一种特殊的打磨值获取方式,带有直觉属性时会按照击杀怪物/挖掘方块掉落的经验的多少增加打磨值,比如末影龙掉落的经验很多,带有直觉的工具击杀末影龙是可以直接加一级打磨的。
2、护手受击:也是一种特殊打磨值获取方式,带有宽护手/辅刀/键刃护手的工具在受到伤害时,因为这些护手部件提供的护甲/韧性发挥了作用,所以会根据受到伤害的多少损耗耐久,从而增加打磨值,受到大量伤害时会损耗大量耐久,也是刷打磨非常快的手段。
3、工具特殊用途:如锤子/小刀发挥其加工等级的作用在加工台改造工具时,战争铸造的武器发动战技时,这些工具在发挥其特殊用途的同时会增加大量打磨值,计算方式与普通的损耗耐久增加打磨不太一样。(不过我也没仔细测试过)
4、稳固:稳固没有任何捷径,只能通过工具的每次使用加1点。就算一刀真实横扫砍中一万只怪还是加1点,散射弓一下射好多箭同样也只加1点稳固。注意稳固增加的完整度一开始是不会显示的,需要在加工台上对工具进行任意操作才会正常显示。
二、模组武器
1、短剑刃泛用性:SS性价比:SS上限:C适用时期:开局——末地/古城前短剑刃,简称小刀,小刀有一个猛刺特性,这个特性使得小刀放在副手时可以右键攻击,关键在于这个右键攻击的攻击范围等同于触及距离(攻击距离与触及距离是两个东西,触及距离决定了玩家非攻击交互的距离),而前期触及距离是要比攻击距离好叠的,可以配合主手的长手柄tetra武器进一步加长触及距离,打完敲钟人后还可以用它掉的灵质做两个加触及距离的幽灵之握继续延长4格触及距离。主手长手柄配合幽灵之握的距离,很容易就能做到非常夸张的触及距离,再配合延伸属性轻松吃满伤害加成。
2、军刀(同短剑刃)和短剑刃一样的类型,只是伤害比短剑高但攻速比短剑刃慢,是短剑刃的可替代方案
3、重型剑刃泛用性:B性价比:B上限:B适用时期:开局——下界前有真实横扫属性,其它没什么特点。主要是前期用来清群怪的,只要搞到回响碎片后就用不到了。回响碎片可以做带真实横扫属性的回响附层。
4、迅捷剑泛用性:A性价比:SS上限:B适用时期:开局——下界前大前期开荒的必做神器,其自带的穿击属性可以对低于一定护甲值的目标造成额外伤害。而前期遇到的很多普通小怪都是低甲怪,只需要一个铁锭做出这个剑刃就可以两刀一个僵尸小白。但因为这个额外伤害是固定数值吃不到加成,所以上限不高。
5、音波之刃泛用性:B性价比:S上限:B适用时期:全期打到怪能上很多debuff,主要是虚弱缓慢。在低难度下给怪上个高级虚弱基本就残废了。
软件截图
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